SolanaベースのミームコインローンチパッドであるPump.funは、昨年のダイナミック手数料V1がプラットフォームを支える取引活動よりもコイン作成を優遇していたことに気づき、クリエイター手数料システムを刷新しています。
概要
- Pump.funは、ダイナミック手数料V1がプラットフォームの健全性に不可欠なアクティブな取引よりも低リスクのコイン作成を優遇したため、クリエイター手数料構造を更新しています。
- プラットフォームのクリエイター手数料分配により、チームは最大10個のウォレットに手数料を分配し、コインの所有権を譲渡し、更新権限を取り消し、ローンチ後に手数料率を割り当てることができます。
- 今後のアップデートでは市場ベースのアプローチを採用し、トレーダーがトークンのナラティブがクリエイター手数料を正当化するかどうかを判断できるようにし、2026年に向けてインセンティブをリバランスします。
Pump.funの共同創設者であるAlon Cohenは、2か月以上ぶりのXへの投稿で、V1モデルが新しい開発者を引き付け、オンチェーン活動を促進することには成功したものの、平均的なミームコインデプロイヤーの行動に意味のある影響を与えることができなかったと認めました。「クリエイター手数料は、高リスクの取引ではなく低リスクのコイン作成に向けてインセンティブを歪めた可能性がある」とCohenは書き、トレーダーがプラットフォームの生命線であることを強調しました。
9月にProject Ascendの一部として導入されたダイナミック手数料V1は、トークンの時価総額に基づく段階的手数料を使用し、長期的な持続可能性と参加のバランスを取るためにトークンが成長するにつれて手数料を引き下げました。
現在、Pump.funはクリエイター手数料分配を展開しており、チームが最大10個のウォレットに手数料を分配し、所有権を譲渡し、ローンチ後に手数料率を割り当てることができるようになっています。今後のアップデートでは市場ベースのアプローチを採用し、トレーダーがトークンのナラティブがクリエイター手数料を正当化するかどうかを決定できるようにします。
Cohenは、この変更は2026年に向けてインセンティブをリバランスする最初のステップに過ぎないと述べ、デプロイヤーへの報酬からミームコイン市場を活気あるものに保つトレーダーへの権限付与へのシフトを示しています。
出典: https://crypto.news/pumpfun-rejiggers-memecoin-fees-reward-traders/


