Steam 平台同時上線玩家數首度突破 4,200 萬人次,再創歷史新高!Steam 平台內容豐富多元,其同時上線玩家數的驚人成長,證明了全球數位遊戲龍頭地位。Steam 平台近日再度刷新紀錄,全球同時上線玩家數首度突破 4,200 萬人次。這座數位遊戲殿堂近年來成長力道驚人,吸引世界各地玩家湧入,其中亞洲與南美市場的Steam 平台同時上線玩家數首度突破 4,200 萬人次,再創歷史新高!Steam 平台內容豐富多元,其同時上線玩家數的驚人成長,證明了全球數位遊戲龍頭地位。Steam 平台近日再度刷新紀錄,全球同時上線玩家數首度突破 4,200 萬人次。這座數位遊戲殿堂近年來成長力道驚人,吸引世界各地玩家湧入,其中亞洲與南美市場的

Steam 同時上線人數再創新高!全球在線玩家首度突破 4,200 萬大關

Steam 平台近日再度刷新紀錄,全球同時上線玩家數首度突破 4,200 萬人次。這座數位遊戲殿堂近年來成長力道驚人,吸引世界各地玩家湧入,其中亞洲與南美市場的強勁增長更是功不可沒。

隨著越來越多遊戲廠商選擇將作品同步上架 Steam,平台內容已不再侷限於 PC 原生大作,更包含大量的手機與家用主機移植作品,加上豐富的獨立遊戲與免費遊玩項目,Steam 已然成為全球數位遊戲的樂園。

根據數據統計網站 SteamDB 的最新資料,1 月 11 日晚間,Steam 平台的同時上線玩家數一度達到 42,042,778 人,正式改寫歷史紀錄。在此之前的最高點出現在 2026 年 1 月 4 日,當時的同時上線人數為 4,181 萬人,其中有超過 1,300 萬名玩家正沈浸在遊戲世界中。

Valve 業務發展團隊成員 Erik Peterson 在 2025 年德國科隆遊戲展(Gamescom)的開發者大會上就曾透露,過去五年來,Steam 的同時上線人數翻倍成長,增加了超過 2,000 萬人。其中日本、巴西、中國、德國與美國被點名為成長最迅速的五大市場。

細看統計資料更可以發現,從 2024 年 8 月到 2025 年 8 月這一年間,平均每天有高達 10.9 萬名玩家在 Steam 進行首筆消費,換算下來每分鐘就有超過 75 位新使用者加入。隨著 Steam Deck 等硬體裝置普及,加上《決勝時刻》、《絕對武力 2》等熱門作品持續吸粉,Steam 的使用者規模預期將會繼續擴大。

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