O evento Bearcats and Badges na Universidade de Cincinnati foi projetado para promover relações entre os oficiais de segurança do campus e os estudantes.
Marty Ludwig, Universidade de Cincinnati
A Universidade de Cincinnati organizou um evento esta semana chamado "Bearcats and Badges", que combinou esports, orgulho escolar e envolvimento comunitário. O amistoso torneio de videojogos EA Sports College Football 26 entre estudantes e oficiais de segurança do campus foi projetado tanto para destacar o papel da UC no jogo quanto para construir laços mais fortes entre estudantes e forças de segurança.
Uma Nova Forma de Conectar
A ideia para o evento inicialmente surgiu de esforços anteriores para usar atividades compartilhadas como uma ponte entre estudantes e polícia.
"Faço parte da Unidade de Envolvimento Comunitário da Divisão de Polícia da UC e estamos sempre procurando novas formas de nos conectar com nossos estudantes", disse Greg Valerius do Escritório de Segurança Pública da Universidade de Cincinnati. "[Marty Ludwig] propôs um torneio de videojogos amigável, mas competitivo entre oficiais e estudantes. Fiquei instantaneamente empolgado e acreditei nessa ideia nova e inovativa para ajudar a avançar nossos objetivos de envolvimento comunitário. O Bearcats and Badges eBowl nasceu e cresceu rapidamente para algo que tenho imenso orgulho e entusiasmo em organizar."
Para Ludwig, que lidera o Escritório de Licenciamento de Marca e Envolvimento de Marca da UC, o videojogo também apresentou uma oportunidade para mostrar a marca da universidade.
"A ideia é que este seria o primeiro passo em usar a plataforma de videojogos para conectar com vários membros da comunidade de Cincinnati para demonstrar nosso orgulho em representar a UC e nossa equipe de futebol jogando como os Bearcats no videojogo", explicou Ludwig.
"Isso também nos dará uma plataforma para destacar nossa marca com o quão bem o campus é mostrado no videojogo como uma forma única de conectar com jovens para ver a empolgação e energia da nossa comunidade."
Integração no Campus
O torneio aconteceu no Laboratório de Inovação de Esports da UC no 1819 Innovation Hub, um espaço de última geração que inclui 40 computadores de jogos de alta qualidade, múltiplos consoles e uma comunidade próspera.
"Havia apenas um local que estava sendo considerado", disse Valerius. "Somos muito afortunados por ter nosso próprio Laboratório de Inovação de Esports no campus, localizado no 1819 Innovation Hub, e eles eram parceiros óbvios. O evento não seria possível sem as pessoas incríveis trabalhando nesse grupo e o quanto eles tinham a oferecer para o evento."
Diana Lara, do Escritório de Inovação da UC, enfatizou o quão profundamente os jogos estão incorporados na vida do campus.
"A Universidade de Cincinnati tem cerca de 10% do corpo estudantil envolvido em jogos de Esports, e temos um laboratório de 5.000 pés quadrados que possui 40 computadores de jogos premium, múltiplos consoles e outros jogos! Esports é parte do Escritório de Inovação na UC, localizado no 1819 Innovation Hub, e também abriga o Laboratório de Inovação de Esports da UC."
Promovendo e Organizando o Evento
Estudantes jogando contra oficiais de segurança do campus no Bearcats and Badges eBowl da Universidade de Cincinnati
Marty Ludwig, Universidade de Cincinnati
A promoção do evento baseou-se em parcerias por todo o campus. Ludwig observou que seu escritório trabalhou com o departamento de Segurança Pública para o torneio nas redes sociais, além de conectar-se com outros stakeholders do campus para ajudar a promover o evento através de suas redes.
Lara acrescentou que a Polícia da UC lidou com grande parte do alcance, envolvendo estudantes através de plataformas sociais, jogadores de Esports e o Clube de Esports da UC.
O sucesso do evento já despertou conversas sobre tornar o Bearcats and Badges uma tradição.
"100%", disse Valerius quando perguntado sobre organizá-lo anualmente. "Queremos que nossos estudantes saibam que estamos aqui para eles e que realmente nos importamos com sua segurança. Queremos que eles tenham sucesso. Queremos que eles se formem e aproveitem sua experiência enquanto estão aqui. Para mostrar isso, precisamos organizar esses eventos de forma contínua."
Lara concordou.
"Enquanto a EA Sports produzir jogos universitários, continuaremos a promover e jogar!"
Há um benefício financeiro para Cincinnati ao incentivar estudantes, funcionários, ex-alunos e fãs a jogarem o jogo. Supostamente, a EA Sports pagará às escolas com base na frequência com que os jogadores selecionam sua instituição.
Um documento obtido pela Yahoo afirma: "Para cada produto CFB lançado pela EA SPORTS, nós (CLC Learfield) forneceremos uma porcentagem para cada instituição com base nos jogos jogados para essa instituição como uma porcentagem do total de jogos jogados em todas as instituições."
Olhando para o Futuro
Embora a UC ainda não tenha métricas sobre como estudantes e ex-alunos estão se envolvendo com o novo jogo da EA Sports, Ludwig vê eventos como este torneio como uma forma de medir e aumentar o entusiasmo.
"Estamos adotando uma abordagem medida este ano para realizar o evento. Aprenderemos com esta experiência para ajudar a explorar outras maneiras que possamos expandir isso para incluir outros membros da comunidade de Cincinnati. Podemos até tentar expandir isso para incluir outros colegas (ou seja, Instituições do Big 12) para que possamos usar o jogo como uma plataforma para envolver nossos respectivos constituintes e promover nossas instituições através de competições de videojogos."
O que começou como um experimento em conectar comunidades pode agora se tornar uma tradição anual que combina jogos, espírito escolar e relacionamentos entre estudantes e polícia de uma maneira única.
Source: https://www.forbes.com/sites/kristidosh/2025/10/10/unique-event-at-university-of-cincinnati-for-ea-sports-college-football/



