GAME 価格(GAMES)
GAME (GAMES) の本日のライブ価格は -- で、直近24時間で --% 変動しました。現在の GAMES から USD への変換レートは、-- につき GAMES です。
GAME は現在、時価総額 -- で #- 位、循環供給量は -- GAMES です。直近24時間の GAMES は、-- (安値) から -- (高値) の間で推移し、市場の動きを反映しています。史上最高値は --、史上最安値は -- です。
短期的なパフォーマンスでは、GAMES は直近1時間で --、直近7日間で -- 変動しました。直近1日間の累計取引高は -- に達しました。
GAME の現在の時価総額は --、24時間取引高は -- です。GAMES の循環供給量は --、総供給量は です。また、完全希薄化後の評価額 (FDV) は -- です。
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本日の GAME から USD への価格変動率は -- です。
過去30日間における GAME から USD への価格変動率は -- です。
過去60日間における GAME から USD への価格変動率は -- です。
過去90日間における GAME から USD への価格変動率は -- です。
| 期間 | 変動率 (USD) | 変動率 (%) |
|---|---|---|
| 今日 | -- | -- |
| 30日 | -- | -- |
| 60日 | -- | -- |
| 90日 | -- | -- |
2040年、GAME の価格は 0.00% 上昇し、取引価格は $ -- に達する可能性があります。
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ゲームの内容とは何ですか?
GameCoin(GMC)は、ゲーミングコミュニティをターゲットとしたデジタル通貨です。GMCトークンは9月末にGameCoin ICOを通じて販売開始されます。GameCoinは、ゲーム業界の収益を3倍、つまり年間3000億ドルまで引き上げることを目指しています。また、プレイヤーが趣味からお金を稼げるようになることを目指しています。
Gameがユニークなのはなぜですか?
GameCoinは、無料で楽しめるゲームの世界を収益化する手段として提案されています。GameCoinのホワイトペーパーによると、ゲーム業界の収益の大半はユーザーのうち10%から得られています。今日、開発者は残りの90%のユーザーから収益を得るのに苦労しています。GameCoinは、ブロックチェーン技術を用いることで、その課題を解決できると主張しています。
Gameの歴史について教えてください。
GameCoinのアイデアは、各ゲーム開発者が独自の暗号通貨を作れるようにすることです。この暗号通貨はゲーム内通貨として使用されます。開発者は実質的にコストをかけずにこの暗号通貨を作成できます——これは単なるデジタルトークンであり、ゲーム内で価値を持ちます。しかし、それがプレイヤーの間を流通する頃には、ゲーム内アイテムの支払いに使えるため、トークン自体にも価値が生まれます。
Gameはどのような用途に使えますか?
GameCoinは、開発者が安全なゲーム内通貨を簡単に作れるようにする計画です。これらの暗号通貨は、GameCoinのブロックチェーン上でフォークとして運用されるようです。各開発者は独自のフォークを作成できるため、プレイヤーは自分の好きなゲームに簡単にGWCトークンを適用できます(GameCoinウォレットはすべてのフォークをサポートします)。
GAMEの今日のライブ価値はいくらですか?
本日、GAMEは¥--で取引されており、直近24時間における価格変動率は--%です。この価格は常に変動しており、リアルタイムの市場センチメントを反映しています。
GAMESの現在のボラティリティはどのくらいですか?
24時間のボラティリティ率は--%であり、トークンの価格がどれほど急速に動いているかを示しています。ボラティリティが高いと、市場状況によってトレードのチャンスもリスクも生じる可能性があります。
GAMEの今日の流動性状況はどうなっていますか?
GAMEの流動性スコアは--/100であり、取引所全体での市場深度を評価しています。流動性が高いと通常、スプレッドが狭まり、市場注文の約定がより良好になります。
GAMESが本日取引した価格帯はどこですか?
過去24時間において、GAMESは¥--から¥--の間で取引されました。このレンジはトレーダーが短期戦略においてサポートゾーンやレジスタンスゾーンを把握するのに役立ちます。
GAMESの今日の取引量はどのくらいですか?
直近1日で合計¥--が取引されました。取引量の急増は、大きな価格変動や市場センチメントの変化を先取りすることがよくあります。
投資家はGAMEのリスクレベルをどのように解釈すべきですか?
リスクはボラティリティ、流動性の深さ、市場ランキング、供給分布によって決まります。--上に構築された--資産として、GAMESのリスクプロファイルはエコシステムのアップデートや業界全体のトレンドによって変動する可能性があります。
| 時間 (UTC+8) | タイプ | 情報 |
|---|---|---|
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