Un développeur de jeux solo basé à Lagos, Feranmi Oladosu, a obtenu un contrat de publication avec Acclaim après qu'un défi Twitter ait transformé son jeu de livraison chaotique en sensation internet.
Feranmi Oladosu, fondateur de Fer Factor, a passé les deux dernières années à développer Toss Down, un action roguelike où les joueurs livrent des colis tout en esquivant des météores, des missiles et des ennemis. Le jeu, inspiré de titres tels que Crazy Taxi, Jet Set Radio et Paperboy, sera lancé sur Steam et consoles en 2026.
Cependant, la percée est survenue en mai 2024, lorsque le développeur Tyler Glaiel a défié les créateurs de multiplier quelque chose dans leur jeu par 100. Oladosu a multiplié les obstacles dans Toss Down par 100 et a publié le résultat. La vidéo est devenue virale.
« Je me souviens m'être connecté à Twitter un matin, et j'ai vu un tweet de Tyler Glaiel », a déclaré Oladosu lors d'une interview avec le créateur de contenu gaming Jake Lucky. « J'ai décidé de multiplier les obstacles dans ma création, et c'était super chaotique. Je l'ai publié, et la vidéo est devenue virale. »
Feranmi Oladosu et le créateur de contenu gaming, Jake Lucky en interview
PC Gamer a présenté la vidéo, et soudainement des milliers de personnes regardaient sa création en action.
« Ce fut un moment révélateur où j'ai réellement vu des gens apprécier le chaos de Toss Down », a-t-il confié à Jake Lucky. « C'était le moment qui m'a fait réaliser que Toss Down pouvait réellement être quelque chose de très amusant et intéressant. »
Feranmi Oladosu a commencé à créer des jeux à 15 ans après avoir découvert Unity, un moteur de développement de jeux.
« Ici au Nigeria, les jeux vidéo ne sont pas très répandus », a-t-il expliqué. « La plupart des gens font simplement du développement web ou du développement logiciel. J'ai entendu parler d'Unity, je l'ai essayé, et je me suis dit, d'accord, je pourrais réellement créer mes propres jeux vidéo. »
Il a passé la décennie suivante à apprendre via des tutoriels YouTube et à développer des produits de jeu. Toss Down est devenu son premier projet commercial, signé par l'éditeur Acclaim en septembre 2025.
Le jeu propose plus de 10 personnages, chacun avec des capacités uniques liées à leur histoire. Les joueurs naviguent dans des niveaux générés aléatoirement à travers quatre biomes, collectant des power-ups et des avantages pour survivre à des livraisons de plus en plus chaotiques. Plus de 50 avantages et plus de 20 power-ups permettent aux joueurs de personnaliser leur approche.
« L'attrait principal du jeu est à quel point il est chaotique et comment les joueurs peuvent facilement se lancer et profiter du chaos tout en ayant vraiment peur », a déclaré Oladosu.
Il a noté qu'il veut que les joueurs ressentent une tension constante, se sentant en sécurité un instant, puis réalisant qu'ils ne le sont pas, puis trouvant des outils pour riposter.
Travailler en solo comporte des compromis.
«Vous pouvez avancer rapidement parce que vous n'avez pas à négocier les décisions », a-t-il expliqué. «Mais vous êtes votre propre plus grand ennemi. Vous pourriez avoir une nouvelle idée qui prend deux semaines à réaliser, et vous mettez tout de côté juste pour accomplir cela. »
Malgré les défis, il s'engage à créer « des jeux qui ne font pas perdre de temps aux joueurs, des jeux où vous entrez directement, vous vous amusez comme vous le souhaitez, et vous sortez. »
Toss Down sur Steam
Sa vision plus large s'étend au-delà de Toss Down.
«J'espère construire une nouvelle génération où l'Afrique sera capable de créer des jeux qui sont acceptés mondialement et toujours très amusants à jouer », a-t-il déclaré. « En ce moment, il n'y a pas tant de jeux venant d'Afrique. J'espère changer cela. »
Toss Down est prévu pour une sortie en 2026, bien qu'Acclaim n'ait pas encore annoncé de date spécifique.
Lecture similaire : La bataille numérique d'Adwa : la quête de Kanessa Muluneh pour la souveraineté gaming de l'Afrique
L'article Comment le développeur de jeux basé à Lagos, Feranmi Oladosu a décroché un contrat de publication mondial après un défi de jeu viral est apparu en premier sur Technext.


